新BLUE引擎为什么游戏突然被人刷一地双击使用物品

凡是双击触发类物品,尽量做好检测后再触发,以下有格式参考:
[@StdModeFunc31]
#if
CHECKITEM 100元宝 1
#act
TAKE 100元宝 1
#ELSEACT
MOVR P9 10000000
ADDLINELIST ..\QuestDiary\Mir2m2防刷记录.txt 100元宝 人物:<$USERNAME> 时间:<$DATETIME> <$STR(P9)> hardDisk
MOV P9 0
SENDMSG 6 请勿使用外挂刷元宝!
break
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
GAMEGOLD + 100
SENDMSG 6 提示:元宝增加100个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个

由于脚本写的不够严谨导致,被利用封包无限发送执行脚本,跳转执行段
每段脚本检测前都必须附带相应的检测条件
简单举列解决QF被刷元宝的示列
如双击吃【10元宝】,改为StdMode=31,Reserved=99双击触发脚本物品,使用一次掉一点持久
脚本里加上检测背包里有没有【10元宝】物品,有则加元宝,并收走【10元宝】没有则是非法封包跳转,直接封号,或者加记录即可
M2文本过滤里禁止 $ @ 的符号
特别注意:物品的持久尽量在99最好
DuraMax=99000

DB数据库修改下这2行参数
2.jpg




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