GeeM2引擎传奇版本中吸收量脚本细节运用和示例讲解

1.jpg

#if
checkitems 魔法盾宝石 1
equal N$盾吸收CD 0
#act
MOV N$盾吸收量 <$MAXHP>
DIV N$盾吸收量 2
SetSuckDamage + <$STR(N$盾吸收量)> 1000 100  
SendCenterMsg 254 0 魔法盾额外吸收已触发,吸收量<$SUCKDAMAGE>! 0 3
按当前玩家佩戴魔法盾宝石的时候,根据最大生命值的的1/2,给玩家一个每次有100%几率,每次能吸收100%伤害的吸收盾,并且出现吸收量提示
注意中间的加号,如果使用+号,会导致吸收量叠加。使用=号,则不叠加。按需使用
如果要设置吸收量上限,那么就用脚本进行检测
伤害吸收值变量:<$SUCKDAMAGE>
检测这个,如果>0就不要触发了,或者提示.
最后吸收量没有持续时间,必须量结束才会消失。

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